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Jonyjack
Re: WipEout : deux noms de domaine déposés
Moi j'adore Wipeout :D
J'avais acheté le Pure sur PSP avec lequel on pouvait accéder à un navigateur internet ^^ (c'était avant le firmware 2.0). Et le Pulse est tout aussi excellent.
Malheureusement sur PS3 c'est "juste" le Pulse en HD donc j'ai passé mon tour mais j'ai hâte d'avoir de nouveaux épisodes sur PS3 et NGP (si je l'ai un jour ^^)
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sorcier777
Re: Maintenance du PSN : une date de retour officieuse et des An
Tout à l'heure j'étais en chat textuel (un petit srcipt php que j'ai installé sur mon serveur) avec un ami sur la PS3 par le navigateur, sa marche aussi lol
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Dahevos
Re: Crytek pense déjà à la prochaine génération de console
Medrea Wrote:Crytek n'est pas un développeur de Jeux (même s'il en produit hein) mais un développeur de moteur 3D. Il ne s'agit pas du tout des même compétences.

Crysis 2 (comme le 1 selon moi) est avant tout une démo technologique payante. Il ne faut pas en attendre la maitrise vidéoludique d'un Valve, Blizzard ou encore Naughty Dog.
Du coup il faut bien interprété ce que dit le Mr, à mon avis ils ont pas mal galéré à gratter systématiquement tout ce qu'il peuvent pour rentrer dans la petite RAM des PS3/Xbox et du coup ils espèrent ne plus devoir le faire.

Ensuite il parle de Nextgen donc toutes les personnes qui disent que sur leur PC 4Go suffisent vous êtes à côté de la plaque : on parle d'une machine qui devra être au top d'ici 3 ou 4 ans. Perso je suis d'accord avec lui on fout 8Go et on en parle plus.
D'ailleurs aujourd'hui sur PC avoir 8Go sert beaucoup puisque cela permet de s'affranchir du fameux Swap File.

Pour finir on peux doucement ricanner en pensant aux ingénieurs qui ont conçu une console NextGen, qui doit soit disant faire tourner les jeux en 1080p, avec 256Mo de RAM.... Au final c'est un jeu sur 10 qui tourne réellement en 1080p !! Donc le constat est clair...


+1. Faut penser à la durée de vie de l'objet (4 ans et +) et par conséquent je serais pas étonné d'une moyenne de 8go dans les PC d'ici 4 ans (sortie aussi du nouveau windows dans cette tranche, donc certainement amélioration de la gestion de cette RAM).
Il faut aussi voir la fréq de la ram, je ne sais pas pour sony si c'est de la ddr2 ou ddr3 mais il faudrait vraiment passer à la génération suivante.

J'attend aussi de la ps3 d'avoir un SSD. Il faut vraiment commencer à passer a de meilleurs technologies au lieu d'augmenter la taille.

Enfin, peu importe la RAM demandée, il faudrait que Son¥ et M$ se mettent d'accord pour faciliter le multiconsole pour les développeurs. Et que leurs architectures ressemblent plus à des PC, ca serait tellement plus facile de développer dessus..... Pourquoi pas avoir aussi des outils d'ordinateur sur la ps4 (j'entend par la une jvm, la dernière version de flash, etc....) pour pouvoir jouer par exemple au MMO par navigateur à l'aide de sa console, ou pouvoir développer tout simplement notre propre jeu en C/Java/autres et pouvoir l'exécuter sur sa console...
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Vettel
[Lexique] Tout le vocabulaire propre à PSVitaGen.fr
Ce lexique reprend tous les termes liés de près ou de loin à la PSVita. N'hésitez donc pas à vous y référer régulièrement.

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A

  • Accéléromètre : détecteur de mouvements et d'inclinaisons intégré dans la PSVita qui permettra, dans certains jeux, de jouer en inclinant la console.

  • Ad-hoc : connexion directe sans fil entre deux PSVita, permettant l'échange de données ou le partage de jeux.


B

  • Background : il s'agit du fond d'écran de la console.

  • Brick : c'est le cauchemar de tout possesseur d'appareil électronique. Il peut survenir suite à une mauvaise manipulation, et il peut rendre votre console inutilisable (écran noir, impossible de démarrer la console etc.).


C

  • CPU : de l'Anglais Central Processing Unit, il s'agit tout simplement du processeur, qui a pour rôle d'exécuter toutes sortes de programmes. Celui de la PSVita sera un processeur 4 cœurs.

  • Cross Game Chat : système de chat indépendant du jeu permettant à 2 joueurs ou plus de communiquer ensemble vocalement même s'ils ne jouent pas au même jeu.

  • Cross Play : fonctionnalité permettant aux joueurs PS3 et PSVita de s'affronter directement en mode multijoueur sur un même jeu.


D

  • DLC : extension d'un jeu, vendue sur le PlayStation Store.

  • DNAS : Dynamic Network Authentication System, c'est un système d'authentification créé par Sony. Le DNAS récupère des informations sur le plan Hardware (console) d'un utilisateur et le plan software (firmware) pour l'authentification, la protection de copie, le blocage de compte, le système, des règles... C'est la raison pour laquelle à la détection de custom firmwares, le DNAS bloque l'accès au PSN.


E

F

  • Fake : signifie "faux" en français et plus exactement, quelque chose qui n'est pas vrai, qui est truqué.

  • Firmware : c'est le logiciel système de la console. Il peut être mis à jour par l'utilisateur et ces mises à jour permettent l'apport de nouvelles fonctionnalités, mais aussi la correction de failles ou de bugs.


G

  • Gyroscope : élément interne à la PSVita, qui transmet au système Sixaxis (voir définition), les mouvements de la console grâce à 3 axes autour desquels il tourne.


H

  • Hardware : comprend tous les éléments physiques de la console, (écran, touches, CPU, etc.)


I

  • Infrastructure : connexion sans fil via le WiFi permettant le jeu en ligne ou encore de naviguer sur Internet grâce au navigateur intégré de la console.


J


K


L

  • LiveArea : nom du menu principal de la PSVita. Il remplace le bon vieux XMB présent sur PS3 et PSP.


M

  • MP4 : c'est le format principal requis pour regarder des vidéos sur sa console.

  • Multitouch : un écran est dit multitouch ou encore multitactile s'il peut reconnaître et interpréter plusieurs points de contacts simultanément.


N

  • Near : nom de l'application aux fonctionnalités sociales de la PSVita. Elle permettra de localiser des utilisateurs dans notre entourage dans le but d'échanger des informations comme leurs trophées, les jeux auxquels ils jouent, etc.

  • NGM : acronyme de New Game Media, désigne le nouveau format physique de Sony pour sa PSVita, remplaçant ainsi définitivement l'UMD.

  • NGP : acronyme de Next Generation Portable, nom de code officiel de la PSVita.

  • NVG : c'est le nom officiel du nouveau support physique pour les jeux sur PSVita. Il remplace donc l'UMD. Nous ne connaissons pas à ce jour sa signification.


O


P

  • Pixel mort : c'est un pixel (plus petite unité de l'écran qui affiche les couleurs) qui ne fonctionne plus. Souvent lorsqu'un pixel mort apparaît, il faut s'attendre à ce que d'autres suivent.

  • PlayStation Network (PSN) : nom du service développé par Sony permettant de jouer en ligne.

  • PlayStation Store (PSS) : nom de la boutique en ligne accessible depuis la console regroupant jeux, démos jouables, fonds d'écran, bref tout le contenu possible et imaginable que peut lire la console.

  • PlayStation Vita (PSVita) : c'est tout simplement le nom officiel de la console. "PS" pour "PlayStation" et "Vita" est le mot latin pour "Vie".


Q


R

  • Réalité augmentée : technologie qui permet d'ajouter des éléments virtuels à la réalité et ce, en temps réel.


S

  • Sixaxis : système de détection de mouvements qui fonctionne grace au gyroscope intégré à la console. C'est le même système que celui dont disposent les manettes PS3.

  • Software : comprend tout l'aspect logiciel de la console, comme le logiciel système, les applications, etc.


T

  • Touchpad : c'est le nom du pavé tactile qui se situe à l'arrière de la PSVita.


U

  • Upgrader : action de mettre à jour la version du logiciel système de la console.


V

  • Vidéo Store : nom du service de vidéo à la demande récemment mis en place par Sony via le PSS. Acheter ou louer des films depuis sa PSP, sa PS3 ou encore depuis sa PSVita est donc désormais possible.


W

  • WIFI : réseau sans fil à haut débit permettant l'accès à Internet et à tous types de contenus en ligne.


X


Y


Z
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torentoz
Re: Info ou intox : Chrome sur PlayStation 3 ?
En effet, la personne en question est allée fouiner dans un fichier nommé ps3-webkit-support.diff et y a trouvé plusieurs références au navigateur du moteur de recherche le plus puissant du monde : Google Chrome


Donc un blaireau a trouvé un dossier dont le nom contient "chrome" comme il en existe dans les dossiers de Firefox, il s'est excité tout seul et des tas de blaireaux ont suivi son délire ? ???
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joejoe
Re: Info ou intox : Chrome sur PlayStation 3 ?
Perso j'utilise Firefox tous les jours, sur des machines très différentes, j'ai même pu l'essayer sur ps3-linux, et honnêtement, la mémoire utilisée n'a jamais été un vrai gros soucis, en tout cas, pas à l'échelle de 1Go pour une page internet (évidemment, sous ps3 linux, la mémoire virtuelle était presque constamment utilisée).

Concernant ton problème sur firefox, pourquoi continues-tu de l'utiliser si pour ton usage, celui-ci ne te convient pas? Surtout que pour le coup, ce problème vient sûrement plus du code flash ou du javascript développé par youtube... Appartenant à Google :D... Chrome a pas mal fait bouger les choses, au même titre que Mozilla à son époque. Et pour le coup, cela a permis de réellement améliorer la concurrence, et donner envie aux développeurs d'améliorer RÉELLEMENT leur navigateur. Firefox 4.0 n'a plus grand chose à voir de Firefox 1. Idem pour Internet Explorer. Quant à Chrome, si j'avais à l'installer, je lui préfèrerai Chromium, qui lui est garanti sans spyware made in google (troll inside :D )

Quant à ta remarque, je vois où tu veux en venir: Comparer la mémoire d'un logiciel tournant sous windows n'est pas forcément directement comparable sur ps3, mais cela donne quand même une bonne idée générale, et, rien ne dit que l'impact mémoire serait moins important sur ps3 (à moins évidemment d'une vrai optimisation, mais sûrement limité compte tenu de ce que doit afficher un navigateur internet).
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azero_79
Re: Info ou intox : Chrome sur PlayStation 3 ?
PS3+Chrome, meilleure combination inventée depuis penis+vagina x)
Serieux, cest le meilleure navigateur que jai jamais utilisé, et croyez moi jai tout esseyer.
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